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SimpleVideoOut o como enviar un vídeo al puerto firewire

He estado buscando durante semanas un ejemplo de como hacer algo parecido a "SimpleVideoOut", para aprender a enviar un vídeo por el puerto firewire, pero no hay forma. ¿Alguna ayuda de como empezar con esto?También busco la forma de enviar el contenido de una ventana (donde reproduzco un vídeo y ...

15 May '13, 19:16
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Quartz 2d o Open GL

Tengo en mente realizar una app (juego) en la que una de las funciones sea arrastrar imágenes con el dedo. Lo único que tienen que hacer las imágenes es moverse siguiendo el dedo del usuario. También deben de cambiar de color. No tengo ni idea si esto lo puedo hacer ...

10 Feb '12, 09:48
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resident
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¿Cómo eliminar el alpha channel (transparencia) de una imagen?

Aquí estoy de nuevo, el otro día pregunté como escribir un texto NSString a una imagen NSImage, la cosa ahora es que no soy capaz de eliminar el alpha channel/canal alpha/transparencia de la imagen. Poniéndonos en situación, introduciendo una imagen (no se me ha ocurrido otra forma que pasar una ...

26 Ene '12, 14:15
Paulmoralo's gravatar image
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¿Cómo mostrar un documento pdf?

Buenas tardes,La duda es bien sencilla, he estado googleando (incluso tengo un código funcional muy chulo que lo hace) en busca de como mostrar un documento pdf en mi aplicación, y si bien he mirado la documentación de Apple es de gran ayuda he sido incapaz de hacer el último ...

11 Oct '11, 13:27
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[cerrada] XCode 4.2 con SDK 5.0 no encuentra CACurrentMediaTime

Hola,Estoy intentando aprender algo de OpenGL y me quedo atascado en el primer ejemplo del libro. Todo porque parece que XCode no encuentra la función CACurrentMediaTime().Se supone que está en QuartzCore y lo tengo importado, pero nada, no aparece.He estado buscando por internet y no veo que nad

24 Sep '11, 17:39
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YoNoSoyTu
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quartz 2d y texturas

Hola!Alguien sabe si se puede dibujar objetos en quartz 2d con texturas complejas, por ejemplo, que un cuadrado pueda tener aspecto de pieza de madera. O me voy directamente a programar con opengl es.Gracias

01 Ago '11, 13:51
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